一、理解ES
全称: ECMAScript
- 它是一种由ECMA组织(前身为欧洲计算机制造商协会)制定和发布的脚本语言规范
- 我们学习的JavaScript就是ECMA的实现,但属于ECMAScript和JavaScript平时表达同一个意思
JS包含三个部分:
ECMAScript(js基础、核心)
扩展–>浏览器端
- BOM(浏览器对象模型)
- DOM(文档对象模型)
扩展–>服务器端
- Node.js
ES的几个重要版本
- ES5:09年发布
- ES6(ES2015):15年发布,也称为ECMA2015——重点
- ES7(ES2016):16年发布,也称为ECMA2016(变化不大)
二、ES5
1、严格模式
理解
- 运行模式: 正常(混杂)模式与严格模式
- 这种模式使得JavaScript在更严格的语法条件下运行
目的/作用:
- 使得Javascript在更严格的条件下运行
- 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为
- 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全
使用
- 在全局或函数的第一条语句定义为:
use strict
- 如果浏览器不支持,只解析为一条简单的语句,没有任何副作用
- 在全局或函数的第一条语句定义为:
语法和行为改变
- 声明定义变量必须用var
- 禁止自定义的函数中的this关键字指向全局对象(window)
- 创建eval作用域, 更安全
- 对象不能有重名的属性
<script> 'use strict' var username = 'luwang' // name = 'luwang' 在严格模式下不用var声明变量会报错 console.log(username) function Person(name, age){ this.name = name this.age = age } new Person('luwang', 23) // Person('luwang', 23) //没有new会报错 var str = 'web' eval('var str = "HTML"; alert(str)') // HTML alert(str) // web 即开启严格模式之后不会污染全局作用域 var obj = { username: 'luwang', username: 'luwang' // 定义重名了 } </script>
2、JSON对象
- 作用: 用于在json对象/数组与js对象/数组相互转换
JSON.stringify(obj/arr)
js对象(数组)转换为json对象(数组)JSON.parse(json)
json对象(数组)转换为js对象(数组)<script> var obj = {username: 'wallleap'} obj = JSON.stringify(obj) console.log(typeof obj) obj = JSON.parse(obj) console.log(typeof obj) </script>
3、Object扩展
ES5给Object扩展了一些静态方法,常用的两个:
Object.create(prototype[, descriptors])
: 创建一个新的对象作用:以指定对象为原型创建新的对象
为新的对象指定新的属性, 并对属性进行描述
value
: 指定值writable
: 标识当前属性值是否是可修改的, 默认为false
configurable
:标识当前属性是否可以被删除,默认为false
enumerable
:标识当前属性是否能用for in枚举,默认为false
<script> var obj = {username: 'luwang', age:23} var obj1 = {} obj1 = Object.create(obj, { // obj的属性为obj1的原型 sex: { value: '男', writable: true, // 默认false configurable: true, enumerable: true } }) console.log(obj1.sex) obj1.sex = 'nan' console.log(obj1.sex) delete obj1.sex console.log(obj1) for(var i in obj1){ console.log(i) } </script>
Object.defineProperties(object, descriptors)
: 为指定对象定义扩展多个属性- get方法 : 用来得到当前属性值的回调函数
- set方法 : 用来监视当前属性值变化的回调函数
<script> var obj = {username: 'luwang', age:23} var obj1 = {} var obj2 = {firstName: 'lu', lastName: 'wang'} Object.defineProperties(obj2, { fullName: { // 此方法在原型中 get: function(){ // 获取扩展属性的值 console.log('get方法被调用') return this.firstName + ' ' + this.lastName }, set: function(data){ // 监听扩展属性,当扩展属性发生变化的时候会自动调用,自动调用后会讲变化的值作为实参注入到set函数 console.log('set方法被调用,', data) var names = data.split(' ') // 根据空格拆分为数组 this.firstName = names[0] this.lastName = names[1] } } }) console.log(obj2.fullName) // get会自动调用 obj2.fullName = 'lu wang' console.log(obj2.fullName) </script>
console.log(obj2) fullName
惰性求值:点击才给值(什么时候要什么时候给),会再次调用get方法
- 什么时候调用:
- get方法:获取扩展属性值的时候get方法自动调用
- set方法:监听
- 存储器属性:setter,getter一个用来存值,一个用来取值
对象本身也有两个方法
- get propertyName(){}
- set propertyName(){}
<script>
var obj = {
firstName: 'lu',
lastName: 'wang',
get fullName(){
return this.firstName + ' ' + this.lastName
},
set fullName(data){
var names = data.split(' ')
this.firstName = names[0]
this.lastName = names[1]
}
}
console.log(obj)
obj.fullName = 'lu wang'
console.log(obj.fullName)
</script>
4、Array扩展
Array.prototype.indexOf(value) : 得到值在数组中的第一个下标
Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在数组中的最后一个下标
Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组
Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组
Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个子数组,返回条件为true的值
var arr = [2,4,5,1,6,7,4,3,9] console.log(arr.indexOf(4)) console.log(arr.lastIndexOf(4)) arr.forEach(function(item, index){ console.log(item, index) }) var arr1 = arr.map(function(item, index){ return item + 10 }) console.log(arr, arr1) arr.filter(fuction(item, index){ return item > 3 })
5、Function扩展
this,强制绑定使用call和bind
eg:
var obj = {username: 'luwang'}
function foo(){
console.log(this)
}
foo() // this-->Window 全局
// call和apply不传参的时候是一样的
foo.call(obj) // this-->{username: 'luwang'} obj对象
foo.apply(obj) // this-->{username: 'luwang'} obj对象
// bind的特点: 绑定完this不会立即调用当前的函数,而是将函数返回
// var bar = foo.bind(obj)
// bar()
foo.bind(obj)()
// 传入参数的形式
var obj1 = {age: 23}
function fun(data){
console.log(this, data)
}
fun(22) // Window 22
// call直接从第二个参数开始,依次传入
fun.call(obj1, 21) // {age: 23} 21
// 第二参数必须是数组,传入放在数组里
fun.apply(obj1, [20]) // {age: 23} 20
// bind传参的方式通call一样
fun.bind(obj1, 18)()
Function.prototype.bind(obj)
- 将函数内的this绑定为obj, 并将函数返回
面试题: 区别bind()与call()和apply()?
fn.bind(obj)
: 指定函数中的this, 并返回函数(不会立即调用),一般用在回调函数绑定其他对象的thisvar obj = {username: 'luwang'} setTimeout(function(){ console.log(this) // Window }, 1000) setTimeout(function(){ console.log(this) // Window }.bind(obj), 1000)
fn.call(obj)
: 指定函数中的this,并调用函数fn.apply(obj)
6、Date扩展
- Date.now() : 得到当前时间值
三、ES6
1、2个新的关键字
- 块作用域:ES5中没有(只有全局和函数作用域),ES6有
let
作用:与var相似,用于声明一个变量
特点
- 在块作用域内有效
- 不能重复声明
- 不会预处理,不存在变量提升
应用
循环遍历加监听
<br/><button>按钮1</button><br/><br/> <button>按钮2</button><br/><br/> <button>按钮3</button> <script> var btns = document.getElementsByTagName('button') for(var i = 0; i < btns.length; i++){ var btn = btns[i] btn.onclick = function(){ alert(i) } } /* * 一直会显示3 * 点击事件对应的是回调函数,回调函数又称勾子函数,回调函数会被放到事件队列中,等主线程上的代码执行完毕之后再通过钩子一样的形式,勾出来执行 * 以前的方式是通过闭包,立即执行函数(自己的作用域) */ for(var i = 0; i < btns.length; i++){ var btn = btns[i] ;(function(i){ // 声明的形参 btn.onclick = function(){ alert(i) } })(i) // 传的实参 } /* * 闭包利用的是函数作用域的特点 * 因此可以直接使用let */ for(let i = 0; i < btns.length; i++){ // let,在块作用域内有效 var btn = btns[i] btn.onclick = function(){ alert(i) } } </script>
使用let代替var是趋势
const
作用:定义一个常量
特点
- 不能修改
- 其他特点同let
应用
- 保存不用改变的数据
const PI = 3.1415926
2、变量(对象)的解构赋值
理解:从对象或数组中提取数据,并赋值给多个变量
将包含多个数据的对象(数组)一次赋值给多个变量
数据源: 对象/数组
目标: {a, b}/[a, b]
对象的解构赋值:
let {n, a} = {n:'tom', a:12}
把对象中的值赋值出来(根据属性名key)数组的解构赋值:
let[a, b] = [1, 'luwang']
(根据下标)用途:给多个形参赋值
let obj = { username: 'luwang', age: 23 } // let username = obj.username // let age = obj.age // console.log(username, age) // let {username, age} = obj // 对象,因此需要以对象的形式来接收 只需要一个就写一个,不需要按顺序 // console.log(username, age) let {age} = obj console.log(age) let arr = [1, 3, 5,'abc', true] // let [a, b, c, d, e] = arr // console.log(a, b, c, d, e) // let [a, b] = arr // console.log(a, b) let [,,a, b] = arr console.log(a, b) function foo({username, age}){ // {username, age} = obj console.log(username, age) } foo(obj)
3、各种数据类型的扩展
字符串
- 模板字符串
- 作用: 简化字符串的拼接
- 模板字符串必须用``,波浪线那个
- 变化的部分使用${xxx}定义
let obj = {username: 'luwang', age: 23} /* * 之前的写法:简单拼串 * 缺点:可能会拼错,效率低。比如,url携带10个参数,动态拼起来 */ let str = 'My name is ' + obj.username + ', age is '+ obj.age console.log(str) /* * ES6提供的模板字符串 */ str = `My name is ${obj.username} age is ${obj.age}`
includes(str)
: 判断是否包含指定的字符串startsWith(str)
: 判断是否以指定字符串开头endsWith(str)
: 判断是否以指定字符串结尾repeat(count)
: 重复指定次数
let str = 'asdfghjkklqwrtyuiopzxcvbnm123467890' console.log(str.includes('t')) // true console.log(str.includes('abc')) // false console.log(str.startsWith('a')) // true console.log(str.endsWith('0')) // true console.log(str.repeat(2)) // asdfghjkklqwrtyuiopzxcvbnm123467890asdfghjkklqwrtyuiopzxcvbnm123467890
- 模板字符串
数值扩展
- 二进制与八进制表示法:二进制用0b,八进制用0o
Number.isFinite(i)
:判断是否是有限大的数字Number.isNaN(i)
:判断是否是NaNNumber.isInteger(i)
:判断是否是整数Number.parseInt(str)
:将字符串转换为对应的数值Math.trunc(i)
:直接去除小数部分
console.log(0b1010) console.log(0o12) console.log(Number.isFinite(Infinity)) console.log(Number.isNaN(NaN)) console.log(Number.isInteger(123.1)) console.log(Number.isInteger(123.0)) console.log(Number.parseInt('123abc123')) // 123 console.log(Number.parseInt('a123abc123')) // NN console.log(Math.trunc(123.123)) // 123
对象
简化的对象写法
- 省略同名的属性值
- 省略方法的function
let name = 'Tom'; let age = 12; /* 正常情况 */ let obj = { name: name, age: age, getName: function(){ retrun this.name } } console.log(obj) /* key和value相同,可以省略 */ let person = { name, // 同名的属性可以不写 age, setName (name) { // 可以省略函数的function this.name = name } }
Object.assign(target, source1, source2..)
: 将源对象的属性复制到目标对象上
let obj = {} let obj1 = {username:'a', age: 20} let obj2 = {sex: '男'} // Object.assign(obj, obj1) // console.log(obj) // {username: "a", age: 20} Object.assign(obj, obj1, obj2) console.log(obj) // {username: "a", age: 20, sex: "男"}
Object.is(v1, v2)
: 判断2个数据是否完全相等
console.log(0 == -0) // true console.log(NaN == NaN) //false console.log(Object.is(0, -0)) // false console.log(Object.is(NaN, NaN)) // true
- proto属性 : 隐式原型属性.ES6中能直接操作
__proto__
属性
let obj = {} let obj1 = {salary: 5000000} obj.__proto__ = obj1 console.log(obj) console.log(obj.salary)
数组
Array.from(v)
: 将伪数组对象或可遍历对象转换为真数组Array.of(v1, v2, v3)
: 将一系列值转换成数组find(function(value, index, arr){return true})
: 找出第一个满足条件返回true的元素findIndex(function(value, index, arr){return true})
: 找出第一个满足条件返回true的元素下标
<button>測試1</button><br> <button>測試2</button><br> <button>測試3</button> <script> let btns = document.getElementsByTagName('button') // 偽數組 不能使用forEach(數組的方法) Array.from(btns).forEach(function(item, index){ console.log(item) }) let arr = Array.of(1, 4, 'abc', true) console.log(arr) let arr2 = [2,3,4,2,5,7,3,6] console.log(arr2.find(function(item, index){ return item > 4 })) console.log(arr2.findIndex(function(item, index){ return item > 4 })) </script>
函数
- 箭头函数
- 用来定义匿名函数
- 基本语法:
- 没有参数: () => console.log(‘xxxx’) 箭头前的()不能省略
- 一个参数: i => i+2 可以省略
- 大于一个参数: (i,j) => i+j ()不能省略
- 函数体不用大括号: 默认返回结果
- 函数体如果有多个语句, 需要用{}包围
- 使用场景: 多用来定义回调函数
- 特点:
- 简洁
- 箭头函数没有自己的this,箭头函数的this不是调用的时候决定的,而是在定义的时候所处的对象就是它的this
- 扩展理解:箭头函数的this看外层是否有函数
- 箭头外层有函数,this是外层函数的this
- 箭头外层无函数,this是window
let fun = function(){console.log('fun')} fun() // 1、没有形参 let fun1 = () => console.log('fun1') fun1() // 2、只有一个形参 let fun2 = (a) => console.log(a) // 可省略() let fun2 = a => console.log(a) fun2('aaa') // 3、两个及两个以上的形参 let fun3 = (x,y) => console.log(x, y) fun3(1, 2) // I、函数体只有一条语句或表达式,{}可以省略-->会自动返回语句执行的结果或表达式的结果 let foo = (x, y) => x + y // let foo = (x, y) => {return x + y} console.log(foo(1, 3)) // II、函数体不止一条语句或者表达式, {}不可以省略 let foo2 = (x, y) => { console.log(x, y) return x + y } console.log(foo2(3, 5)) // 箭头函数的this <br/><button id="btn1">按钮1</button><br/><br/> <button id="btn2">按钮2</button><br/><br/> <button id="btn3">按钮3</button> <script> let btn1 = document.getElementById('btn1') let btn2 = document.getElementById('btn2') let btn3 = document.getElementById('btn3') btn1.onclick = function(){ console.log(this) // <button id="btn1">按钮1</button> } btn2.onclick = () => { console.log(this) // Window } let obj = { name: '箭头函数', getName: function(){ btn3.onclick = () => { console.log(this) // {name: "箭头函数", getName: ƒ} } } } obj.getName() let obj1 = { name: '箭头函数', getName: () => { btn3.onclick = () => { console.log(this) // Window } } } obj.getName() </script>
- 箭头函数
3点运算符/点点点运算符
- rest(可变)参数
- 通过形参左侧的…来表达, 取代arguments的使用
- 比arguments灵活,只能是最后部分形参参数
- arguments是伪数组,有length,但是没有数组的一般方法,不能使用forEach遍历
- callee是arguments的一个属性,等于函数本身,递归的时候可以写为:
arguments.callee()
// arguments function foo(a, b){ console.log(arguments) // arguments.callee() 调用自身,相当于foo(参数) /* arguments.forEach(function(item, index){ // 会报错,伪数组并没有数组的一般方法 console.log(item, index) }) */ } foo(2,5)
// 点点点运算符 function foo(...value){ console.log(arguments) console.log(value) // 就是一个正常的数组 value.forEach(function(item, index){ console.log(item, index) }) } foo(2,5) function foo(a, ...value){// ...value只能放在最后面 console.log(arguments) // arguments.callee() console.log(value) // 使用的时候不用加... value.forEach(function(item, index){ console.log(item, index) }) } foo(2, 3, 5, 7) // 最前面的就是a,value就不包括它了
- rest(可变)参数
第二种用法——扩展运算符
- 可以分解出数组或对象中的数据
let arr = [1, 6] let arr1 = [2, 3, 4, 5] arr = [1, ...arr1, 6] console.log(arr) // (6) [1, 2, 3, 4, 5, 6] 数组 console.log(...arr) // 1 2 3 4 5 6 每项值
形参的默认值
- 定义形参时指定其默认的值
- 当不传入参数的时候默认使用形参里的默认值
// 定义一个点的坐标的构造函数 function Point(x, y){ this.x = x this.y = y } let point = new Point(50, 20) console.log(point) // Point {x: 50, y: 20} // 忘记传参 let point1 = new Point() console.log(point1) // Point {x: undefined, y: undefined} /* * 因此会有需求,在忘记传参的时候使用默认值 * 在形参的位置赋默认值 */ function Point(x = 0, y = 0){ this.x = x this.y = y } let point = new Point(50, 20) console.log(point) // Point {x: 50, y: 20} // 忘记传参,使用默认值 let point1 = new Point() console.log(point1) // Point {x: 0, y: 0}
4、深度克隆
拷贝数据:
- 基本数据类型
- 拷贝后会生成一份新的数据
- 修改拷贝以后的数据不会影响原数据
- 引用数据类型
- 拷贝后不会生成新的数据,而是拷贝的引用
- 修改拷贝以后的数据会影响原来的数据
// 基本數據類型 let str = 'abcd' let str2 = str console.log(str, str2) str2 = '' console.log(str, str2) // 引用數據類型 let obj = {username: 'kobe', age:39} let obj1 = obj console.log(obj, obj1) obj1.username = 'wade' console.log(obj, obj1) let arr = [1,4,{username:'kobe',age:39}] let arr2 = arr arr2[0] = 'abcd' console.log(arr, arr2)
- 基本数据类型
拷贝数据的方法
- 直接赋值给一个变量 // 浅拷贝(浅克隆)——能影响
Object.assign()
// 浅拷贝
let obj = {username: 'kobe'} let obj2 = Object.assign(obj) console.log(obj, obj2) obj2.username = 'wade' console.log(obj, obj2)
Array.prototype.concat()
//浅拷贝
let arr = [1, 4, {username: 'kobe'}] let testArr = ['ce', 'shi'] // let arr2 = arr.concat(testArr) let arr2 = arr.concat() console.log(arr, arr2) arr2[1] = 'a' console.log(arr, arr2) arr2[2].username = 'wade' console.log(arr, arr2)
Array.prototype.slice()
// 浅拷贝
let arr = [1, 4, {username: 'kobe'}] let arr2 = arr.slice() arr2[2].username = 'wade' console.log(arr, arr2)
JSON.parse(JSON.stringify())
// 深拷贝(深度克隆)——修改不影响引用类型的原数据。- 拷贝的数据里不能有函数(处理不了),先是将数据转为了JSON格式,字符串对应js中的只有对象和数组,没有函数
let arr = [1, 4, {username: 'kobe'}] let arr2 = JSON.stringify(arr) arr2 = JSON.parse(arr2) arr2[2].username = 'wade' console.log(arr, arr2)
浅拷贝
- 特点:拷贝的是引用,修改拷贝以后的数据会影响原来的数据,使得原数据不安全
深拷贝
- 特点:拷贝的时候生成新数据,修改拷贝以后的数据不会影响原数据
这两个都是针对对象/数组来说的
思考:如何实现深度拷贝?
拷贝的数据里有对象/数组,即使有对象/数组可以继续遍历对象、数组,拿到里边的每一项值,直到拿到的是基本数据类型,然后再去复制(拷贝的数据里不能有对象/数组)
知识点储备
- 如何判断数据类型
typeof
返回的数据类型: String、Number、boolean、undefined、Object、FunctionObject.prototype.toString.call(obj)
—>Object.prototype.toString.call(data).slice(8, -1)
let result = 'abc' // [object String] result = null // [object Null] result = [1, 'a'] // test-demo.html:17 [object Array] // console.log(Object.prototype.toString.call(result)) // console.log(typeof Object.prototype.toString.call(result)) // 返回的是string // 因此可以用下面这种方式显示数据类型 console.log(Object.prototype.toString.call(result).slice(8, -1))
for in 循环
- 用于循环对象,枚举出来的是属性名
let obj = {username: 'kobe', age: 39} for(let i in obj){ console.log(i) // username age }
- 循环数组时,枚举的是下标
let arr = [1,3,'abc'] for(let i in arr){ console.log(i) // 0 1 2 }
- 如何判断数据类型
实现深度克隆
// 定义检测数据类型的功能函数 function checkType(target){ return Object.prototype.toString.call(target).slice(8, -1) } console.log(checkType([1,2,'a'])) // 实现深度克隆-->对象/数组 function clone(target){ // 1.判断拷贝的数据类型 let result, targetType = checkType(target) if(targetType === 'Object'){ // 2.初始化数据,对象/数组/其他类型仍不改变 result = {} }else if(targetType === 'Array'){ result = [] }else{ return target } // 3.遍历目标数据 for(let i in target){ // 遍历数据结构的每一项值 let value = target[i] // key、下标都可以用[] // 判断目标结构里的每一值是否存在数组/对象 if(checkType(value) === 'Object' || checkType(value) === 'Array'){// 对象、数组中还嵌套了对象数组 // 继续遍历获取到的value值 result[i] = clone(value) }else{ // 获取到的value值是基本数据类型或函数 result[i] = value } } return result } let arr = [1,2,{username: 'kobe'}] let arr2 = clone(arr) console.log(arr, arr2) arr2[2].username = 'abdc' console.log(arr, arr2) let obj = {username: 'luwang', age: 23} let obj2 = clone(obj) console.log(obj, obj2) obj2.username = 'LUWANG' console.log(obj, obj2)
7、class类
通过class定义类,实现类的继承
回顾:原型、构造函数、构造函数+原型——继承
function Person(name, age){ this.name = name this.age = age } let person = new Person('kobe', 39) console.log(person)
在类中通过 constructor() 定义构造方法(相当于构造函数)
// 定義一個人物的類 class Person{ // 类的构造方法 constructor(name, age){ this.name = name this.age = age } // 类的一般方法 showMe(){ console.log(this.name) } } let person = new Person('kobe', 39) console.log(person) person.showName()
一般方法: xxx () {}
用extends来定义子类(实现累的继承)
用super()来调用父类的构造方法
子类方法自定义: 将从父类中继承来的方法重新实现一遍(重写从父类继承的一般方法)
// 定義一個人物的類 class Person{ constructor(name, age){ this.name = name this.age = age } showMe(){ console.log('調用父類的方法') console.log(this.name, this.age) } } let person = new Person('kobe', 39) person.showMe() // 子類 class StarPerson extends Person{ constructor(name, age, salary){ super(name, age) // 調用父類的構造方法 this.salary = salary } showMe(){ console.log('子類重寫的方法') console.log(this.name, this.age, this.salary) } } let p1 = new StarPerson('wade', 36, 10000000) console.log(p1) p1.showMe()
js中没有方法重载(方法名相同, 但参数不同)的语法
4、set/Map容器结构
容器: 能保存多个数据的对象, 同时必须具备操作内部数据的方法
任意对象都可以作为容器使用, 但有的对象不太适合作为容器使用(如函数)
Set的特点: 保存多个value, value是不重复 ====>数组元素去重
Map的特点: 保存多个key–value, key是不重复, value是可以重复的
API
- Set容器:无序不可重复的多个value的集合体
Set()
Set(arr)
//arr是一维数组add(value)
delete(value)
clear()
has(value)
size
- Map容器:无序的key、不重复的多个key-value的集合体
Map()
Map(arr)
//arr是二维数组set(key, value)
get(key)
delete(key)
clear()
has(key)
size
// let set = new Set() let set = new Set([1,2,4,5,2,3,6]) // 重复的会去除 console.log(set) set.add(7) console.log(set.size, set) console.log(set.has(8)) console.log(set.has(7)) set.delete(7) console.log(set.size, set) set.clear() console.log(set.size, set) // let map = new Map() let map = new Map([['username', 'aaa'], ['age', 35], ['sex', 'female']]) // 二维数组,且只能有两值(一个是key,一个是value) map.set('other', 'shuoming') console.log(map.size, map) map.delete('other') console.log(map) console.log(map.has('username')) map.clear() console.log(map)
- Set容器:无序不可重复的多个value的集合体
5、for–of循环
- 可以遍历任何容器(Set、Map)
let set = new Set([1, 2, 4, 3, 4, 5])
for(let i of set){
console.log(i)
}
// 可以用Set给数组去重
let arr = [1,2,4,5,5,6,2]
let arr1 = arr
arr = [] // 保留数组类型
let set = new Set(arr1)
for(let i of set){
arr.push(i)
}
console.log(arr)
- 数组
- 对象
- 伪/类对象
- 字符串
- 可迭代的对象
6、Promise对象
理解:
- Promise对象代表了某个将要发生的事件(通常是一个异步操作)
- ES6的Promise是一个构造函数,用来生成promise实例
解决
回调地狱
(回调函数的层层嵌套, 编码是不断向右扩展, 阅读性很差);有了promise对象,可以将异步操作以同步的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数(回调地狱)能以同步编码的方式实现异步调用
在es6之前原生的js中是没这种实现的, 一些第三方框架(jQuery)实现了promise
promise对象的3个状态:
- pending:初始化状态
- fullfilled:成功状态
- rejected:失败状态
应用:
- 使用promise实现超时处理
- 使用promise封装处理Ajax请求
let request = new XMLHttpRequest() request.responseType = 'json' request.open("GET", url) request.send()
ES6中定义实现API(使用Promise基本步骤):
// 1. 创建promise对象 let promise = new Promise((resolve, reject) => { // 初始化promise状态为pending // 执行异步操作 if(异步操作成功) { // 调用成功的回调 resolve(result); // 修改promise状态为fullfilled } else { // 调用失败的回调 reject(errorMsg); // 修改promise的状态为rejected } }) // 2. 调用promise对象的then() promise.then(function( result => console.log(result), errorMsg => alert(errorMsg) ))
例子:
// 1、创建promise对象 let promise = new Promise((resolve, reject) => { // 初始化promise状态 pending: 初始化 console.log('11111111') // 执行异步操作,通常是发送Ajax请求,开启定时器 setTimeout(() => { console.log('3333333') // 根据异步任务的返回结果去修改promise的状态 // 异步任务执行成功 // resolve('哈哈,') // 修改promise的状态为 fullfilled:成功 // 异步任务执行失败 reject('555, ') // 修改promise的状态为 rejsected: 失败 }, 2000) }) console.log('222222222') // 2. 调用promise对象的then() promise .then((data) => { // 成功的回调 console.log(data, '成功了~~~') }, (error) => { // 失败的回调 console.log(error, '失败了……') })
实例:新闻、新闻的评论:只发新闻的内容;在接着根据新闻的id拿取这个新闻下的评论
1、打开ES5_6_7中code目录中的es_server
2、输入命令
node bin/www
3、浏览器中访问 http://localhost:3000/news ,能够获取数据
// 定义获取新闻的功能函数 function getNews(url){ let promise = new Promise((resolve, reject) => { // 状态:初始化 // 执行异步任务 let xmlHttp = new XMLHttpRequest() // 绑定监听readyState /*xmlHttp.onreadystatechange = function(){ if(xmlHttp.readyState === 4 && xmlHttp.status == 200){ // 请求成功 console.log(xmlHttp.responseText) // 修改状态 resolve(xmlHttp.responseText) // 修改promise的状态为成功 }else{ // 请求失败 reject('暂时没有新闻内容') } } --> 逻辑有问题*/ xmlHttp.onreadystatechange = function(){ if(xmlHttp.readyState === 4){ if(xmlHttp.status == 200){ // 请求成功 // console.log(xmlHttp.responseText) // 修改状态 resolve(xmlHttp.responseText) // 修改promise的状态为成功 }else{ // 请求失败 reject('暂时没有新闻内容') } } } // open 设置请求得方式以及url xmlHttp.open('GET', url) // 发送 xmlHttp.send() }) return promise } getNews('http://localhost:3000/news?id=2') .then((data) => { console.log(data) // 发送请求获取评论内容准备url let commentsUrl = JSON.parse(data).commentsUrl let url = 'http://localhost:3000' + commentsUrl // 发送请求 return getNews(url) },(error) => { console.log(error) }) .then((data) => { console.log(data) }, () => { })
8、Symbol属性
- 前言:ES5中对象的属性名都是字符串,容易造成重名,污染环境
- 概念:ES6中添加了一种原始数据类型symbol(已有的数据类型:String、Number、boolean、null、undefined、对象)
- 特点
- Symbol属性对应的值是唯一的,解决命名冲突问题
- Symbol值不能与其他数据进行计算,包括与字符串拼串
- for in、for of遍历时不会遍历symbol属性
- 使用
- 调用Symbol函数得到symbol值
- 传参标识
- 内置Symbol值
- 除了定义自己使用的Symbol值以外,ES6还提供了11个内置的Symbol值(查看官方文档)
- 对象的Symbol.iterator属性,指向该对象的默认遍历器方法
// 创建symbol属性值
let symbol = Symbol()
console.log(symbol) // Symbol()
let obj = {username:'kobe', age:39}
// 可以添加symbol属性——但是得用另一种方式
obj.gender = '男'
obj[symbol] = 'hello'
console.log(obj) // {username: "kobe", age: 39, gender: "男", Symbol(): "hello"}
//let symbol2 = Symbol()
//let symbol3 = Symbol()
// 并不相同,值是唯一的
//console.log(symbol2, symbol3, symbol2 == symbol3) // Symbol() Symbol() false
// 可以传参,这样就能很明显看出不同了
let symbol2 = Symbol('one')
let symbol3 = Symbol('two')
console.log(symbol2, symbol3, symbol2 == symbol3) // Symbol(one) Symbol(two) false
// 可以用来定义常量
const Person_key = Symbol('person_key')
console.log(Person_key) // Symbol(person_key)
// 等同于在指定的数据结构上部署了Iterator接口
// 当使用for of去遍历某一个数据结构的时候,首先去找Symbol.itearator,找到了就去遍历,没有找到就不能遍历
let targetData = {
[Symbol.iterator]: function(){
let nextIndex = 0
return{
next: function(){
return nextIndex < this.length ? {value: this[nextIndex++], done: false} : {value: undefined, done: true}
}
}
}
}
// 使用三点运算符、解构赋值,默认会去调用Iterator接口
let arr2 = [1,6]
let arr3 = [2,3,4,5]
arr2 = [1,...arr3,6]
console.log(arr2)
let [a,b] = arr2
console.log(a,b)
9、Iterator遍历器
概念:iterator是一种接口机制,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制
作用:
- 为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口
- 使得数据机构的成员能够按照某种次序排列
- ES6创造了一种新的遍历命令for…of循环,Iterator接口主要供for…of消费
工作原理
- 创建一个指针对象(遍历器对象),指向数据结构的起始位置
- 第一次调用next方法,指针自动指向数据结构的第一个成员
- 接下来不断调用next方法,指针会一直往后移动,直到指向最后一个成员
- 没调用next方法返回的是一个包含value和done的对象
{value: 当前成员的值, done: 布尔值}
- value表示当前成员的值,done对应的布尔值表示当前的数据的结构是否遍历结束
- 当遍历结束的时候返回的value值是undefined,done值为false
原生具备Iterator接口的数据(可用for…of遍历)
扩展理解
- 当数据结构上部署了Symbol.iterator接口,该数据就是可以用for of遍历
- 当使用for of去遍历目标数据的时候,该数据会自动去找Symbol.iterator属性(Symbol.iterator属性指向对象的默认遍历器方法)
- Array
- arguments
- set容器
- map容器
- String
- ……
// 模拟指针对象(遍历器对象) function myIterator(arr){// Iterator接口 let nextIndex = 0 // 记录指针的位置 return{ next: function(){// 遍历器对象 return nextIndex < arr.length ? {value: arr[nextIndex++], done: false} : {value: undefined, done: true} } } } // 准备一个数据 let arr =[1,4,65,'abc'] let iteratorObj = myIterator(arr) console.log(iteratorObj.next()) // {value: 1, done: false} console.log(iteratorObj.next()) // {value: 4, done: false} console.log(iteratorObj.next()) // {value: 65, done: false} console.log(iteratorObj.next()) // {value: "abc", done: false} console.log(iteratorObj.next()) // {value: undefined, done: true} // 将iterator接口部署到指定的数据类型上,可以使用for of去循环遍历 // 数组、字符串、argument、set容器、map容器 for(let i of arr){ console.log(i) }// 1 4 65 abc let str = 'abcdefg' for(let i of str){ console.log(i) }// a b c d e f g function fun(){ for(let i of arguments){ console.log(i) } } fun(1,4,5,'abc') // 1 4 5 abc // let obj = {username:'kobe', age: 39} // for(let i of obj){ // console.log(i) // }// Uncaught TypeError: obj is not iterable 不可迭代
10、Generator函数
概念
- ES6提供的解决异步编程的方案之一
- Generator函数是一个状态机,内部封装了不同状态的数据
- 用来生成遍历器对象
- 可暂停函数(惰性求值),yield可暂停,next方法可启动。每次返回的是yield后的表达式结果
特点
function 与函数名之间有一个星号
内部用yield表达式来定义不同的状态
例如:
function* generatorExample(){ let result = yield 'hello' // 状态值为hello yield 'generator' // 状态值为generator }
generator函数返回的是指针对象,而不会执行函数内部逻辑
function* generatorExample(){ console.log('开始执行') let result = yield 'hello' // 状态值为hello yield 'generator' // 状态值为generator } generatorExample() // 调用并不会执行函数内部逻辑
调用next方法函数,内部逻辑开始执行,遇到yield表达式停止,返回
{value: yield后的表达式结果/return后的返回结果(如果没写,返回undefined),done: boolean值(后面还有返回false,没有返回true)}
function* generatorExample(){ console.log('开始执行') let result = yield 'hello' // 状态值为hello,会执行,停止 测试yield console.log('会执行') console.log('下次调用next执行') yield 'generator' // 状态值为generator console.log('下次调用next执行') return '返回的结果' } let MG = generatorExample() // 返回的是指针对象 console.log(MG.next()) // 执行,遇到yield停止 console.log(MG.next('可以拿到这个值')) // 再次调用next,往下执行,可以传参 console.log(MG.next()) // 再次调用next,往下执行,返回true
再次调用next方法会从上一次停止时的yield处开始,直到最后
yield语句返回结果通常为undefined,当调用next方法时传参内容会作为启动时yield语句的返回值
补充
- 对象的Symbol.iterator属性,指向遍历器对象
let obj = {username:'kobe', age: 39} obj[Symbol.iterator] = function* myTest(){ yield 1 yield 2 yield 3 } for(let i of obj){ console.log(i) }
- 案例
- 需求
- 发送ajax请求获取新闻内容
- 新闻内容获取成功后再次发送请求,获取对应的新闻评论内容
- 新闻内容获取失败则不需要再次发送请求
- 启动服务器——进入es_server目录,cmd输入命令
node bin/www
- 需求
// 要比使用Promise更好 function getNews(url){ $.get(url, function(data){ // 前面引入了jQuery console.log(data) let url = 'http://localhost:3000' + data.commentsUrl SX.next(url) // 放在这里也可以往下移,并且这里参数传输更方便 }) } function* sendXml(){ let url = yield getNews('http://localhost:3000/news?id=3') // 如果这里出错,后面评论也不会再执行了 yield getNews(url) } // 获取遍历器对象 let SX = sendXml() SX.next()
四、模块化
1、理解
什么是模块?
- 将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件), 并进行组合在一起
- 块的内部数据/实现是私有的, 只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信
一个模块的组成
- 数据—>内部的属性
- 操作数据的行为—>内部的函数
模块化
- 编码时是按照模块一个一个编码的, 整个项目就是一个模块化的项目
模块化的进化过程
全局function模式 :
- 编码: 全局变量/函数
- 问题: 污染全局命名空间, 容易引起命名冲突/数据不安全
namespace模式 :
- 编码: 将数据/行为封装到对象中
- 解决: 命名冲突(减少了全局变量)
- 问题: 数据不安全(外部可以直接修改模块内部的数据)
IIFE模式/增强
IIFE : 立即调用函数表达式—>匿名函数自调用
编码: 将数据和行为封装到一个函数内部, 通过给window添加属性来向外暴露接口
引入依赖: 通过函数形参来引入依赖模块
(function(window, module2){ var data = 'atguigu.com' function foo() { module2.xxx() console.log('foo()'+data) } function bar() { console.log('bar()'+data) } window.module = {foo} })(window, module2)
模块化好处
- 避免命名冲突(减少命名空间污染)
- 更好的分离, 按需加载
- 更高复用性
- 高可维护性
页面引入加载script
- 问题
- 请求过多
- 依赖模糊
- 难以维护
- 问题
模块化规范
CommonJS
Node.js : 服务器端
Browserify : 浏览器端 也称为js的打包工具
基本语法:
定义暴露模块 : exports
exports.xxx = value module.exports = value
引入模块 : require
var module = require('模块名/模块相对路径')
每个文件都可以当作一个模块
引入模块发生在什么时候?
- Node : 运行时, 动态同步引入
- Browserify : 在运行前对模块进行编译/转译/打包的处理(已经将依赖的模块包含进来了),
运行的是打包生成的js, 运行时不存在需要再从远程引入依赖模块
*AMD *: 浏览器端,模块的加载时异步的
require.js
基本语法
定义暴露模块: define([依赖模块名], function(){return 模块对象})
引入模块: require([‘模块1’, ‘模块2’, ‘模块3’], function(m1, m2){//使用模块对象})
配置:
require.config({ //基本路径 baseUrl : 'js/', //标识名称与路径的映射 paths : { '模块1' : 'modules/模块1', '模块2' : 'modules/模块2', 'angular' : 'libs/angular', 'angular-messages' : 'libs/angular-messages' }, //非AMD的模块 shim : { 'angular' : { exports : 'angular' }, 'angular-messages' : { exports : 'angular-messages', deps : ['angular'] } } })
CMD(通用模块定义) : 浏览器端,模块加载是异步的;模块使用时才会加载执行
sea.js
基本语法
定义暴露模块:
define(function(require, module, exports){ 通过require引入依赖模块 通过module/exports来暴露模块 exports.xxx = value })
使用模块seajs.use([‘模块1’, ‘模块2’])
ES6
ES6内置了模块化的实现,依赖模块需要编译打包处理
基本语法
定义暴露模块 : export
暴露一个对象:
export default 对象
暴露多个:
export var xxx = value1 export let yyy = value2 var xxx = value1 let yyy = value2 export {xxx, yyy}
引入使用模块 : import
default模块:
import xxx from '模块路径/模块名'
其它模块
import {xxx, yyy} from '模块路径/模块名' import * as module1 from '模块路径/模块名'
问题: 所有浏览器还不能直接识别ES6模块化的语法
解决:
- 使用Babel将ES6—>ES5(使用了CommonJS) —-浏览器还不能直接支行
- 使用Browserify—>打包处理—-浏览器可以运行
2、CommonJS基于服务器端(Node.js)
下载安装Node.js
创建目录结构
Modules
- module1.js
- module2.js
- module3.js
app.js
package.json(命令创建,
npm init
,再输入包名){ "name": "conmmonjs_node", "version": "1.0.0" }
下载第三方模块
npm install uniq --save
package.json
{ "name": "conmmonjs_node", "version": "1.0.0", "dependencies":{ "uniq": "^1.0.1" } }
模块化编码
module1.js
// module.exports = value 暴露一个对象 module.exports = { msg: 'module1', foo(){ console.log(this.msg) } }
module2.js
// 暴露一个函数 module.exports = function(){} module.exports = fuction(){ console.log("module2") }
module3.js
// exports.xxx = value 分别暴露 exports.foo = function(){ console.log('foo() module3') } exports.bar = function(){ console.log('bar() module3') } exports.arr = [2, 4, 5, 2, 3, 5, 1]
app.js
// 将其他的模块汇集到主模块 let uniq = require('uniq') let module1 = require('./modules/module1') let module2 = require('./modules/module2') let module3 = require('./modules/module3') module1.foo() module2() module3.foo() module3.bar() let result = uniq(module3.arr) console.log(result)
通过node运行app.js——
node app.js
3、CommonJS基于浏览器端应用(Browserify)
创建项目结构
js
- dist //打包生成文件的目录
- src //源码所在的目录
- module1.js
- module2.js
- module3.js
- app.js //应用主源文件
index.html
package.json
{ "name": "browserify-test", "version": "1.0.0" }
下载browserify
全局:
npm install browserify -g
局部:
npm install browserify --save-dev
{ "name": "browserify-test", "version": "1.0.0", "devDependencies":{ "browserify": "^14.5.0" } }
下载第三方模块
npm install uniq --save
package.json
{ "name": "browserify-test", "version": "1.0.0", "devDependencies":{ "browserify": "^14.5.0" }, "dependencies":{ "uniq": "^1.0.1" } }
定义模块代码
module1.js
module.exports = { foo() { console.log('moudle1 foo()') } }
module2.js
module.exports = function () { console.log('module2()') }
module3.js
exports.foo = function () { console.log('module3 foo()') } exports.bar = function () { console.log('module3 bar()') }
app.js
//引用模块 let module1 = require('./module1') let module2 = require('./module2') let module3 = require('./module3') let uniq = require('uniq') //使用模块 module1.foo() module2() module3.foo() module3.bar() console.log(uniq([1, 3, 1, 4, 3]))
打包处理js:
browserify js/src/app.js -o js/dist/bundle.js
页面使用引入
index.html
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>broserify测试</title> </head> <body> <script src="js/dist/bundle.js"></script> </body> </html>
4、AMD规范
(1)NoAMD
项目结构
- js
- alerter.js
- dataService.js
- app.js
- test1.html
- js
文件内容
dataService.js
// 定义一个没有依赖的模块 (function(win){ // 形参可以和实参的名字相同,这里方便区分 let name = 'dataservice.js' function getName(){ return name } win.dataService = {getName} })(window) // 实参
alerter.js
// 定义一个有依赖的模块 (function(window, dataService){ let msg = 'alerter.js' function showMsg(){ alert(msg + ',' + dataService.getName()) } window.alerter = {showMsg} })(window, dataService) // 依赖dataService
app.js
(function (alerter){ alerter.showMsg() })(alerter)
test1.html
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Modular Demo: 未使用AMD(require.js)</title> </head> <body> <script src="./js/dataService.js"></script> <script src="./js/alerter.js"></script> <script src="./app.js"></script> // 下面的分别依赖上面的模块 </body> </html>
(2)AMD(require.js)
下载require.js, 并引入
- 官网: http://www.requirejs.cn/
- github : https://github.com/requirejs/requirejs
- 将require.js导入项目: js/libs/require.js
创建项目结构
- js
- libs
- require.js
- modules
- alerter.js
- dataService.js
- main.js
- libs
- index.html
定义require.js的模块代码
dataService.js
// 定义没有依赖的模块 define(function () { let msg = 'dataService.js' function getMsg() { return msg.toUpperCase() } // 暴露模块 return {getMsg} })
alerter.js
// 定义有依赖的模块 define(['dataService', 'jquery'], function (dataService, $) { let msg = 'alerter.js' function showMsg() { $('body').css('background', 'gray') alert(dataService.getMsg() + ', ' + msg) } return {showMsg} })
应用主(入口)js:main.js
(function () { //配置 require.config({ //基本路径 出发点在根目录下 baseUrl: "js/", //模块标识名与模块路径映射 paths: { "alerter": "modules/alerter", "dataService": "modules/dataService", } }) //引入使用模块 require( ['alerter'], function(alerter) { alerter.showMsg() }) })()
页面使用模块:index.html
<script data-main="js/main" src="js/libs/require.js"></script>
使用第三方基于require.js的框架(jquery)
将jquery的库文件导入到项目:
- js/libs/jquery-1.10.1.js
在main.js中配置jquery路径
paths: { 'jquery': 'libs/jquery-1.10.1' // jQuery定义的返回AMD模块名为小写 }
在alerter.js中使用jquery
define(['dataService', 'jquery'], function (dataService, $) { var name = 'xfzhang' function showMsg() { $('body').css({background : 'red'}) alert(name + ' '+dataService.getMsg()) } return {showMsg} })
使用第三方不基于require.js的框架(angular/angular-messages)
将angular.js和angular-messages.js导入项目
- js/libs/angular.js
- js/libs/angular-messages.js
在main.js中配置
(function () { require.config({ //基本路径 baseUrl: "js/", //模块标识名与模块路径映射 paths: { //第三方库 'jquery' : 'libs/jquery-1.10.1', 'angular' : 'libs/angular', 'angular-messages' : 'libs/angular-messages', //自定义模块 "alerter": "modules/alerter", "dataService": "modules/dataService" }, /* 配置不兼容AMD的模块 exports : 指定导出的模块名 deps : 指定所有依赖的模块的数组 */ shim: { 'angular' : { exports : 'angular' }, 'angular-messages' : { exports : 'angular-messages', deps : ['angular'] } } }) //引入使用模块 require( ['alerter', 'angular', 'angular-messages'], function(alerter, angular) { alerter.showMsg() angular.module('myApp', ['ngMessages']) angular.bootstrap(document,["myApp"]) }) })()
页面:
<form name="myForm"> 用户名: <input type="text" name="username" ng-model="username" ng-required="true"> <div style="color: red;" ng-show="myForm.username.$dirty&&myForm.username.$invalid">用户名是必须的</div> </form>
5、CMD规范
下载sea.js, 并引入
- 官网: http://seajs.org/
- github : https://github.com/seajs/seajs
- 将sea.js导入项目: js/libs/sea.js
创建项目结构
|-js |-libs |-sea.js |-modules |-module1.js |-module2.js |-module3.js |-module4.js |-main.js |-index.html
定义sea.js的模块代码
module1.js
// 没有依赖的模块 define(function (require, exports, module) { //内部变量数据 var data = 'atguigu.com' //内部函数 function show() { console.log('module1 show() ' + data) } //向外暴露 exports.show = show })
module2.js
define(function (require, exports, module) { let msg = 'module2' function bar(){ console.log(msg) } module.exports = bar /* module.exports = { msg: 'I Will Back' } */ })
module3.js
define(function(require, exports, module){ let data = 'module3' function fun(){ console.log(data) } exports.module3 = {fun} }) /* define(function (require, exports, module) { const API_KEY = 'abc123' exports.API_KEY = API_KEY }) */
module4.js
define(function(require, exports, module){ let msg = 'module4' // 同步引入 let module2 = require('./module2') module2() // 异步引入 require.async('./module3', function(module3){ module3.module3.fun() }) function fun2(){ console.log(msg) } exports.fun2 = fun2 }) /*define(function (require, exports, module) { //引入依赖模块(同步) var module2 = require('./module2') function show() { console.log('module4 show() ' + module2.msg) } exports.show = show //引入依赖模块(异步) require.async('./module3', function (m3) { console.log('异步引入依赖模块3 ' + m3.API_KEY) }) })*/
main.js : 主(入口)模块
define(function (require) { let module1 = require('./module1') console.log(module1.foo()) let module4 = require('./module4') module4.fun2() }) /*define(function (require) { var m1 = require('./module1') var m4 = require('./module4') m1.show() m4.show() })*/
index.html:
<!-- 使用seajs: 1. 引入sea.js库 2. 如何定义导出模块 : define() exports module.exports 3. 如何依赖模块: require() 4. 如何使用模块: seajs.use() --> <script type="text/javascript" src="js/libs/sea.js"></script> <script type="text/javascript"> seajs.use('./js/modules/main') </script>
6、ES6-Babel-Browserify使用教程
定义package.json文件
{ "name" : "es6-babel-browserify", "version" : "1.0.0" }
安装babel-cli, babel-preset-es2015和browserify // cli——command line interface
npm install babel-cli browserify -g
npm install babel-preset-es2015 --save-dev
- preset 预设(将es6转换成es5的所有插件打包)
定义.babelrc文件(babel run control)
{ "presets": ["es2015"] }
编码
js/src/module1.js
// 暴露模块 分别暴露 export function foo() { console.log('module1 foo()'); } export let bar = function () { console.log('module1 bar()'); } export const DATA_ARR = [1, 3, 5, 1]
js/src/module2.js
// 统一暴露——常规暴露 let data = 'module2 data' function fun1() { console.log('module2 fun1() ' + data); } function fun2() { console.log('module2 fun2() ' + data); } export {fun1, fun2}
js/src/module3.js
// 默认暴露:可以暴露任意数据类型,暴露什么数据类型接收到的就是什么数据 // export default value export default() =>{ console.log('我是默认暴露的箭头函数') } // 只能暴露一个default,因此暴露对象 /* export default { name: 'Tom', setName: function (name) { this.name = name } } */
js/src/app.js
// 引入其他的模块 // 语法: import xxx from '路径' import {foo, bar} from './module1' import {DATA_ARR} from './module1' import {fun1, fun2} from './module2' import module3 from './module3' /* import person from './module3' */ // 安装 npm install jquery@1 import $ from 'jquery' $('body').css('background', 'red') foo() bar() console.log(DATA_ARR); fun1() fun2() module3() /* person.setName('JACK') console.log(person.name); */
编译
- 使用Babel将ES6编译为ES5代码(但包含CommonJS语法) :
babel js/src -d js/lib
- 使用Browserify编译js :
browserify js/lib/app.js -o js/lib/bundle.js
- 使用Babel将ES6编译为ES5代码(但包含CommonJS语法) :
页面中引入测试
<script type="text/javascript" src="js/lib/bundle.js"></script>
引入第三方模块(jQuery)
1). 下载jQuery模块:npm install jquery@1 --save
// @后的是版本,1代表1.x.x
中的最新版本
2). 在app.js中引入并使用
import $ from 'jquery' $('body').css('background', 'red')
五、ES7
1、async函数(源自ES2017)
概念:真正意义上去解决异步回调的问题,同步流程表达异步操作
本质:Generator的语法
语法:
async function foo(){ await 异步操作; await 异步操作; }
特点:
- 不需要像Generator去调用next方法,遇到await等待,当前的异步操作完成就往下执行
- 返回的总是Promise对象,可以用then方法进行下一步操作
- async取代Generator函数的
*
,await取代Generator的yield - 语义上更为明确,使用简单,暂时没有任何副作用
// async基本使用 async function foo(){ return new Promise(resolve => { // setTimeout(function(){ // resolve() // }, 2000) // 可以写成下方这种 setTimeout(resolve, 2000) }) } async function test(){ console.log('开始执行', new Date().toTimeString()) await foo() console.log('执行完毕', new Date().toTimeString()) } test()
// async里await返回值
function test2(){
return ‘xxx’
}
async function asyncPrint(){
/* let result = await test2()
console.log(result) // 普通函数没有返回值
/
/
let result = await Promise.resolve()
console.log(result) // Promise对象成功状态返回undefined
*/
let result = await Promise.resolve(‘promise’)
console.log(result) // Promise对象成功状态传参返回参数 promise
result = await Promise.reject(‘失败了……’)
console.log(result) // 失败状态,返回出错,且能将参数返回 Uncaught (in promise) 失败了……
}
asyncPrint()
仍是获取新闻内容案例
```javascript
// async比generator又更简单
async function getNews(url){
return new Promise((resolve, reject) => {
$.ajax({ // 前面已经引入jQuery
method: 'GET',
url, // 这是ES6中简写
/* success: function(data){
resolve()
},
error: function(error){
reject()
}*/
// 简写
success: data => resolve(data),
error: error => reject(error)
})
})
}
async function sendXml(){
let result = await getNews('http://localhost:3000/news?id=7')
console.log(result) // {id: "7", title: "news title1...", content: "news content1...", commentsUrl: "/comments?newsId=7"}
result = await getNews('http://localhost:3000' + result.commentsUrl)
console.log(result)
}
sendXml()
改进一下,由于这种写法error并不会显示错误信息
<script src="./jquery-3.1.0.min.js"></script>
<script>
// async比generator又更简单
async function getNews(url){
return new Promise((resolve, reject) => {
$.ajax({
method: 'GET',
url, // 这是ES6中简写
/* success: function(data){
resolve()
},
error: function(error){
reject()
}*/
// 简写
success: data => resolve(data),
// error: error => reject(error)
error: error => resolve(false) // 不用reject,而是返回false
})
})
}
async function sendXml(){
let result = await getNews('http://localhost:30010/news?id=7')
console.log(result) // {id: "7", title: "news title1...", content: "news content1...", commentsUrl: "/comments?newsId=7"}
if(!result){ // 出错就弹窗
alert('暂时没有新闻……')
}
result = await getNews('http://localhost:3000' + result.commentsUrl)
console.log(result)
}
sendXml()
</script>
2、指数运算符(幂): **
console.log(3 ** 3)
3、Array.prototype.includes(value)
: 判断数组中是否包含指定value
let arr = [1,2,3,'abc']
console.log(arr.includes('a'))
- 区别方法的2种称谓
- 静态(工具)方法
- Fun.xxx = function(){}
- 实例方法
- 所有实例对象 : Fun.prototype.xxx = function(){} //xxx针对Fun的所有实例对象
- 某个实例对象 : fun.xxx = function(){} //xxx只是针对fun对象
- 静态(工具)方法
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